viernes, 30 de octubre de 2015

Yo nunca nunca me he excitado con una escena de rol en vivo...

Creo que independientemente de si nos gusta o no el tema, que nos sintamos incómodos o no, es importante hablar de la representación del sexo en el rol en vivo.

Es importante y es urgente. 

¿Por qué?, porque el REV que está entrando actualmente en nuestro país se está acercando más al teatro, a la experimentación, a vivir el momento, más que a "jugar" en el sentido infantil del término. Así que si cogemos una espada de gomaespuma y nos pegamos, más o menos fuerte, con la adrenalina fluyendo por nuestro cuerpo, si lloramos de verdad cuando estamos rotos porque el personaje se siente como el culo... ¿por qué no vamos a experimentar otras sensaciones más fuertes? 
Súcuba en Time Lords 2005

Los instintos sexuales son curiosos, muy curiosos. Hay gente que no se plantea el sexo dentro del juego. Le molesta, se siente incómoda, porque la sensualidad y la reacción sexual es libre de activarse en cualquier momento. La mente es libre. Nos "ponemos" en el momento más o menos inoportuno, pero también lo hacemos en momentos más coherentes y físicamente estimulantes. También puede que nos excite después de que haya ocurrido, recordando alguna escena que puede que sea sexual o no. Y si tenemos pareja o somos gente que les sabe mal fantasear con personas a las que quieres y aprecias, te puedes llegar a sentir incómodo. Y lo entiendo. No todos leerán este post, imaginaros si es incómoda la cuestión. 

Recuerdo que uno de mis primeros recuerdos de las partidas de Vampiro La Mascarada, fue precisamente sensual (que no sexual). Llevaba a Jhonny, una Brujah de treceava, típica tópica queriendo matar al Príncipe de la ciudad. Organicé unos ataques y me la gané. Me cogieron y ahí flipé en colores. Imaginaros que os sujetan entre varios tíos, con un cuchillo en la garganta y el Príncipe, que era un palmo más alto que yo, se hace un corte en la muñeca y me da a beber, después de hacerme entender que no iba a salir viva de allí si no bebía y me vinculaba con él. Y no sigo. No hace falta. En el momento me cagué viva. Después... bueno... después me dije a mi misma que la escena me excitó un montón. Y tenía tooodos los ingredientes para que mis fantasías sexuales saltaran la barrera: violencia (agresividad), vampiros, sangre y poder.  

Las fantasías eróticas son libres en nuestra cabeza, forman parte de lo etéreo, como el rol en vivo. Nada de lo que vivimos en una partida es "cierto". Observad que utilizo la palabra "cierto" que no "real", ya que real sí que lo es. Y creo que por eso es tan satisfactorio y podemos crecer con cada partida, conocernos, evolucionar, probar, jugar para perder, para experimentar opciones diferentes de vida... 

El sexo es un motor poderoso, que se activa cuando menos te lo esperas. Pero en el contexto del rol en vivo tiene también sus peculiaridades, como por ejemplo, la posibilidad de que no te excite nada de nada una escena de sexo, ¿Porqué? porque quizás no estás dentro de partida suficientemente o porque eres "toda una profesional" a la hora de separar y controlar tu libido, o también puede suceder que la actitud de otros jugadores hace que no llegues a disfrutar de esos momentos, rompiendo esa magia.

De hecho, recuerdo varias escenas sexuales vividas en primera persona las cuales no me excitaron en absoluto... ni recordándolas, ni "reajustándolas", es decir, darles diferentes finales o cambiar lo vivido en el REV para que sea más "divertida" y/o con finales más "felices", ya me entendéis...

Después de una de las escenas grupales más sensuales
que recuerdo en Time Lords XIII 2008
Ellas son Ménades... ¿que no sabes qué son?, pues tienes la Wikipedia
o mejor mírate la segunda temporada
de True Blood, y entenderás todo el tema..
Puede que no veas al personaje y veas a la persona y te acojones vivo... así, una escena con la "Abuela Sky" de sexo puede poner nervioso hasta el más o la más pintada... Bromas a parte, es verdad que se tiene que hacer un verdadero ejercicio de imaginación para creerte que la otra persona es el personaje, a no ser que no le conozcas y con el peligro evidente de juzgar mal a ese jugador y creer que es dentro lo que no se es fuera (¡¡o sí lo es!!). No se si me vais siguiendo... Pero bueno...

Además de todo eso, no hay obligación de que las escenas de sexo te tengas que excitar, ya que puede que lo que estés haciendo, no sea tu parafilia. Por ejemplo, conozco una persona que, observándola durante muchos años he llegado a la conclusión de que le pone pitote que le curen, sentirse desvalido, ser curado con amor o con un hechizo... es lo más para él. ¿Por qué no? Todas las filias y las fobias propias de cada uno van a estar presente en ese rol en vivo, no nos podemos dejar los más primario en el armario como si fuera un disfraz. Podemos "adormecerlo", podemos callarlo mientras dure la partida, pero cuando acabe, se lanzará a nuestra entrepierna porque para él, lo hemos vivido y ha sido "real".

Antes, hace ya unos veinte años, (¡¡¡cuidaoooo que me pongo las gafas de cerca y ataca la abuelaaaa!!!), se representaban saliendo de juego, como tantas cosas se representaban de esa forma: buscas en el bosque, sales de juego, intentas abrir una puerta, sales de juego, estás jodido por los ataques y para curarte, es que tienes que estar fuera de juego 20 minutos... Era algo común. En Time Lords VII, 2002 (juerrrrr cuánto ha llovido), recuerdo que me acerqué a una litera donde mi gran amiga Pili estaba hablando muy arrimadita a otro chico a punto de darse un masaje (real), para ir haciendo tiempo. Al acercarme me dijo "estás viendo que lo estamos haciendo...", "ostis, ostis, perdón perdón...", fue mi contestación. Juer, yo quería saber cuando dos personajes tenían relaciones sexuales, quería verlo rápidamente porque eso da juego: alguien les puede ver y puede generar situaciones nuevas que muevan tramas. No había forma de intuir que dos estaban haciéndolo hasta que alguna de las dos te lo comunicaba. Incluso en ese mismo Time Lords, me fui a la cama con el que era mi marido (dentro de juego) y la recuerdo como una escena dantesca. Me sentí incómoda porque el chico se iba cagando en todo, molesto porque se sentía "obligado" a estar ahí conmigo, haciendo lo que estábamos haciendo (aún no entiendo por qué, ya que no hicimos nada ni roleamos nada de nada). Total que me pareció algo irreal y que se tenía que arreglar de algún modo. El fuera de juego "rompe clímax" en algo tan importante como que los personajes tenían relaciones íntimas. Eso lo tenía que arreglar de algún modo... y ahí... ahí me cubrí de gloria porque creé un "monstruo". 

Falak y el capitán de la guardia
Falak y el capitán templario
Al año siguiente, en Time Lords VIII, 2003, planteé una nueva forma de realizar el acto sexual: dando un masaje. El cómo, el dónde y con qué, dependería mucho de la persona que lo daba y que lo recibía. Como era un sistema algo "delicado" y creí en ese momento que si creas un sistema, lo debes probar tú mismo para ver si funciona, llevé a una prostituta de lujo llamada Falak. 

Para mi Falak fue mi apertura al sexo "on rol". Creo que no había criatura más sensual que ella. Disfrutaba con su trabajo y yo, me "jarté" de hacer masajes y tocar espaldas y muslos. Me lo curraba: les hacía quitarse la ropa, relajarse con musiquilla, me ponía cómoda y usaba aceite de masajes. Más de media hora cada uno (¡¡y una!!, que las chicas también pasaron por ahí). El sistema fue un auténtico éxito y se extendió por Efeyl y por Somnia y creo que de ahí, al mundo... pffff jajajajaja

Falak y su lugar de trabajo
(donde se realizaban los masajes)
Cada vez que veíamos que alguien se hacía masajes, se traducía en una escena de sexo en tu cabeza. Era inmediato y si a eso le poníamos "banda sonora" de gemidos pues quedaba suficientemente creíble, para el momento. De hecho, este sistema aún se utiliza en muchas partidas y está vigente. 

Que sepáis que el sistema lo creé yo y mi necesidad de ir "más allá", sin tener que acercar la cebolleta y que nadie se sintiera mal a la hora de meter este aspecto en juego.

Hoy en día, hay otras muchas formas de representar el sexo, desde masajes en la cara, hombros y brazos, hasta caricias y besos en las zonas más alejadas del propio sexo (como que no nos ponen las caricias y besos en las muñecas, ¿verdad?), o chupar unos Chupachups emulando que chupamos lo que ya sabemos (en serio, esto lo he visto y es bastante resultón). En otros eventos se utilizan los semáforos, es decir, se emulan los movimientos, cada vez más cerca, mientras las dos partes van diciendo "verde" o "rojo" según se sientan cómodos o no, que no sólo marcan los límites sexuales, sino también la física y la psicológica. 

Ejemplo de sensualidad un 
REV experimental de Houses of the Blooded
llamado "La Sagrada Meretriz"

Personalmente no veo bien el hecho de realizar algo ciertamente en rol en vivo, ya que se emula todo. Es decir, no le pego una ostia de verdad a alguien, sino que lo emulo, y es posible que salga con la cara algo rojilla, pero no se la he dado con todas las ganas, ¿por qué el sexo tendría que ser diferente a eso? Todos hemos oído historias sobre las prostitutas denosedonde que se acostaban de verdad con los tíos. Pero eso no hace más "verdad" a la historia que se vive, sino que te planteas si alguien se ha excedido en el juego o no lo ha hecho. Yo no soy una mojigata, y si dos o tres o cuatro (o cinco y el perro) se gustan, pues ala, que hagan lo que quieran... pero ya no están roleando, simulando. Creo que el hecho de que todo lo que sucede no es "cierto", nos mantiene a salvo en nuestra "casa cerebral", en nuestra integridad emocional y psicológica. En cuanto esa pared cae... no sé... Llevo muchos años en esto del rol en vivo y si me he tenido que beneficiar a alguno, lo he hecho después de la partida, no durante, y oportunidades he tenido. Quizás sea el miedo del "después", de cuando se cae ese telón de fantasía y vemos que la persona no es el personaje... Quizás necesitemos más talleres antes de las partidas.

Pero quizás el punto de inflexión de la historia sexual en el rol en vivo cambió cuando jugué "13", de Somnia. Era un REV postapocalíptico, segunda parte de otro llamado Malnegocio donde ya se utilizaron conceptos como la simulación de las drogas, bondage y los masajes en cadena para representar las misas de la Nueva Carne. En 13, dieron un salto cuantitativo y cualitativo. Fue un REV donde todas las emociones estaban a flor de piel y la Nueva Carne, secta que utilizaba el soma (una droga), el sexo, el sado y el masoquismo para elevarse espiritualmente como los budistas (eerrr no preguntéis), hizo que flipara con el nivel de realismo. Ahí sí flipé, aunque no era la primera representación de este tipo que vivía, ya que ese mismo año en Zothique fui chuscada una vez muerta por mi pareja actual, que llevaba un nigromante. Pero no fue lo  mismo. En "13" se rompieron los moldes, se creó escuela. Las orgías eran increíbles y todo el mundo podía participar. No eran dos personas roleando, era todo un grupo jugando al mismo juego... muy real, muy abierto y evidente. No veíamos que muchas veces no llegaban ni a tocarse, que las leches que se daban eran reales, aunque flojas, y en nuestra mente era como si estuvieras en una película de bondage. En esa partida no sólo se rompieron moldes en ese sentido, sino que también se jugó con el hambre, la sed y el cansancio real y cierto.

Pero esto tuvo un precio para la organización: en los siguientes REVs de Somnia, el sexo se quedó relegado a la intimidad, no haciendo hincapié en ese tema tan peludo, ya que hubo gente que se sintió realmente incómoda en "13". 

Cubil de la Nueva Carne en Robota
Y más tarde llegó Robota, y ahí ya vi que el mundo rolero había cambiado hacia la experimentación 360º. Recuerdo a un chaval italiano (creo) que le estábamos "relajando" dando una somanta de palos entre cuatro chicas. Nosotras nos mirábamos pensando "a éste se le está yendo la castaña", con más miedo que otra cosa de hacerle daño REAL. Pero es que se lo hicimos. Las fustas eran reales, y teníamos dos o tres. ¿Pero a caso los juegos de BDSM no tienen una parte de rol? Nuestra tolerancia al dolor se incrementa al igual que cuando estás en medio de una batalla y te pegas un leñazo y te vuelves a levantar para que no te den más, relleno de adrenalina. Pues en este caso, su tolerancia aumentó porque estaba en ese estado de experimentación. 

No veía a las jugadoras, veía a sus cuatro torturadoras.

Personalmente la escena me puso... coñe.... ¡no soy de hielo!, pero mucho después, cuando pasó. En el momento estaba más preocupada de que el chico no se hiciera daño con las cadenas, con las fustas, que no se colara dentro del pneumático de camión donde estaba... en fin, que fue algo desconcertante. El el chico pedía más y más, y en un momento dado, le puse la mano en el cuello para hacer ver que le ahogaba y él me cogió la mano y me la apretó. Es decir, que que me ayudó a conocer sus propios límites. "More, more and more..." para mi fue la frase clave de Robota.

Pero, claro, si el dolor te da miedo y no te apetece esta clase de experimentación, es muy lícito también que todo te parezcan situaciones embarazosas. No estoy animando a nadie a meterse ostias para experimentar, estoy diciendo que lo que vivió él y lo que vivimos nosotras fue muy diferente, no me puedo imaginar los que no se sentían cómodos con eso...

Creo que haré un post especial respecto a los juegos de dominación, es decir, de quién manda sobre quién y porqué es tan delicado hacerlo sobre las mujeres.  
Nueva Carne
A partir de ahí, cualquier cosa que no se le parezca mínimamente al acto sexual, para mi es descafeinado, como que no me lo creo. Es como hacer puzzles para abrir cerraduras, después de haber abierto realmente un candado en Robota y no era un candado de seguridad, pero era un candado real, de combinación... y yo lo abrí y me sentí como Dios. Así que ahora, cuando me hacen un masaje me intento relajar aunque no disfruto tanto como algo que se acerque más a la realidad. 

Los talleres realizados antes de las partidas, la confianza y madurez que tengan los participantes, estar todos jugando "al mismo rollo", hace que todo sea más fácil y todo "fluya". Pero fijaros qué tontería, algo tan inofensivo como gemir ya puede estar incomodando... ¡imaginaros si además empezamos a hacer movimientos lascivos! 

Es que no sé si estamos preparados. No sé si nuestros novios/as están preparado/as para eso. No sé si nuestras madres/padres, abuelas/los, tíos y tías están preparados...

Y yo me pregunto: ¿y si fuera una película?, ¿y si tuviéramos la oportunidad de ser protagonistas de nuestra propia historia filmada?, ¿entonces sería más aceptable moralmente hablando por la sociedad? ¿Lo haríamos? No todos los actores se sienten cómodos con esto, pero es su "oficio". Para nosotros jugar a rol es nuestro "hobby", nos lo pasamos bien (muchas veces bien/mal) y encima, aprendemos los límites humanos sin la obligación de tener que hacer nada... ¿qué más queremos?

Hay mucha, muchísima gente que no quiere ni oír hablar de tener tramas de ese tipo, porque tiene mucho pudor, porque ha tenido malas experiencias y/o porque simplemente ve el rol en vivo como una actividad gincanera, más cercano a lo que juegan los niños pequeños que al LARP nórdico inmersivo. 

Pero también hay gente que quiere romper esa barrera de miedo, gente como yo, que no le da vergüenza decir que me excitan algunas escenas, que soy humana, que soy una persona con sangre en las venas y que no me voy a callar.  

¿Seremos suficientemente maduros para integrar esas vivencias extremas dentro de los REVs españoles, o crearemos un cisma rolero?

Sé honesto y actúa en consecuencia: 

Jo mai mai m'he excitat amb una escena de rol en viu...
"Yo nunca nunca me he excitado con una escena de rol en vivo..."

¿Bebes?