viernes, 30 de diciembre de 2016

De caballeros, caballeras, damas y damos

Alderich, una niña que se hacía pasar por niño en       
Time Lords 2001      
  Utilicé una faja para disimular el pecho.      
Esta entrada estará dedicada a los roles de género... sí, chico, chica y monstering, claro, que es el tercer sexo.  

No, en serio, los roles de género son difíciles de cambiar. No estoy hablando de cambiar la tendencia sexual del personaje, sino el hecho de llevar un personaje chico o un personaje chica. ¿A que parece sencillo? De hecho, cuando eres un máster que intenta montar una partida lo más cercana posible a la realidad, aparecen siempre esas dudas sobre "tramas de mujeres" y "tramas de hombres".

 ¿En realidad existen esas diferencias? ¿Un máster mujer, creará más fácilmente tramas cercanas a las inquietudes de las mujeres? ¿Barreré para casa? A veces creo que cuando estoy escribiendo tramas femeninas siempre están torturadas, maltratadas y, en general, son mujeres duras y de armas tomar. Me cuesta escribir personajes sencillos, dulces y amorosos, y cuando lo hago, ya me encargo yo de que lo dejen de ser dentro de la partida... Ahí creo que los másters ponemos mucho de nuestra parte, de nuestra esencia. Conozco másters que no ponen su esencia en los personajes, incluso yo misma he escrito personajes nada relacionados conmigo... pero no es lo mismo. Notas cuando el escrito está hecho desde las entrañas... Y, claro, ahí empezamos a mezclar el rol "femenino/feminista" y "masculino/machista".

   Y dándole vueltas y más vueltas, creo sinceramente que si estamos en un rol en vivo histórico, da mucha más veracidad que los roles femeninos/masculinos sean como tal, y sólo dando licencias a personajes puntuales, acogiéndonos a aquello de "haberlas haylas".

Alihonor de Mataplana legítima condesa,
en su boda forzada con el
Vizconde del Alt Pallars
Pongo un ejemplo como buena abuela rolera, gafas a la punta de la nariz: recuerdo un Time Lords del 2001/2002, donde ya sabemos que hay más "licencias de másters" que tramas históricas, ya que un rol de una semana el tema es muy difícil de mantener. Pues eso, que roleaba con Alionor de Mataplana, hija del conde de Mataplana. Este personaje era femenino y hacía lo que su padre le dejaba, ni más ni menos. ¡Hasta fue el trofeo de un torneo por voluntad de su padre! Fue bastante intenso el hecho de sentirse un objeto de valor que va y viene, que se juegan los nobles, que vale lo que ellos quieran que valga... eso no se puede vivir de otra forma. Pero había otra mujer, otro personaje llamada Caterina de Estaron que era todo lo contrario: independiente de cualquier hombre, con un castillo fuerte, autosuficiente... Yo no digo que no las hubiera en el medievo, las mujeres que no querían casarse en la edad media, tenían que ir a un convento, porque no eran señoras de castillos sin un heredero. Lo normal es que se casara, tuviera un hijo y, si quería una vida más independiente, se "deshiciera" de su marido. Pero Caterina era obcecada (que no la jugadora), y no se quería casar y no se casó.
Parte del grupo de la Orden del Atxa,  todas bajo la protección 
de los Deaguilar

Si todos los jugadores hubieran actuado en consecuencia, tendría que haber habido una presión sobre ella (y sobre la jugadora), que hubiera dado muchas más tensiones y más tramas. Pero es muy difícil en el siglo XXI como estamos entrar en ese rol porque pasarte esa semana así, pues es cansado y puede llegar a molestar. También es verdad que la mayoría de los Time Lords son laxos en esos temas y rara vez los introducen en su partida, para no incomodar a los jugadores básicamente. En la Saga Sales, de la cual me enorgullezco haber sido máster, tuvimos un grupo de jugadoras que querían llevar espadas. ¿Cómo haces que una mujer pueda llevar una espada en el siglo XIII? Pues eso. Muy complicado. Tuvimos que enlazarlos con la Orden del Atxa de Tortosa, medio inventándonos los privilegios de estas mujeres, y dando información de fuera de partida: "las mujeres no pueden ir vestidas de hombres y mucho menos llevar armas". 
Fabuloso monstering de fieras soldadas.                                                                    
¿Qué impacto a nivel de juego hubiera tenido este grupo si al llegar hubiera habido más mujeres con espadas y hachas? NINGUNO. Claro que estaba la herrera con un martillo que daba miedo... claro que teníamos mujeres jugadoras armadas con palos... pero era obvio que el impacto y el efecto y el trato hacia ellas iba a ser muy diferente. Además, en esa partida existía una guardia de hombretones defendiendo el lugar, así que el rol del hombre/caballero/defensor, se incrementó y se potenció. Pero... ¿Qué sucedió cuando el monstering apareció? Que todas las tropas francesas que acudieron al lugar a reclamarlas eran pnjs mujeres, porque ese año tuvimos muchísimas chicas apuntadas. Así que tuvimos que travestir a las mujeres y comernos con patatas nuestras intenciones sobre hacer un rol en vivo históricamente fiel a nivel de relaciones entre hombres y mujeres. Toma jarabe de realismo.

                       Alderic con una gran "amiga". 
Éramos dos personajes travestidos.     

¿Y cuántas veces los bandidos han sido mujeres y hemos hablado (yo la primera) como hombres aguerridos, bajando nuestro tono de voz? ¿Y cómo sabe el jugador si tú, como pnj eres un hombre o una mujer? ¿Y cómo sabe el jugador si eso es importante o no para la partida?... buf... Un hecho que quizás tenga o no importancia dentro de partida, y tiene que estar el máster puntualizando "ejem... que las que te atacan son todo mujeres", porque a lo mejor son hadas, amazonas o, a saber qué...

Y ya no os digo el hecho de travestirse... ahí lo complica todo. Si eres un hombre que quieres llevar una personaje femenino, no dejas de ser un hombre físicamente hablando. Tiene que haber un máster explicando fuera de juego, que lo que vemos "es una mujer al uso"... ¿y si dentro de juego no lo es?, ¿y si en realidad dentro de juego es un hombre vestido de mujer? Yo recuerdo haber llevado un personaje travestido, Alderich en Time Lords 2001. En teoría era una niña de unos 14 años que se hacía pasar por niño, porque había huido de su padre que la quería casar. ¡Me llegué a enfajar los pechos y a caminar muy diferente a mi misma! Todos me trataban como una mujer, obvio, y yo repetía"¡¡¡que soy un chico!!!". Pero lo obvio era que no, que era Sky vestida de chico. Y lo peor de todo es que me vino la regla y decidí meterlo en partida y me pillaron gracias a unos "pruebas de orina", otra licencia del máster. Menos mal que era una trama totalmente personal y no trascendió más, ya que, como he explicado antes, los jugadores no suelen ser consecuentes con el siglo en que se juega, ya que se prima "otras cosas", por mucho que nos empeñáramos en concienciar a los jugadores.

Personaje femenino
de Villa Saryek
Yo he visto a jugadores llevar personajes femeninos, como una vieja bruja, una abuela, etc., pero cuando los hombres han querido ponerse en la piel femenina han acabado siendo grotescos.

E incluso en el último rol en vivo que he ido, el de el Campo de trabajo de Nazis, hubo un personaje que llevaba una chica que representaba un chico. Ella lo bordó. Perfecto, pero cada dos por tres le trataban como una mujer y tenía que corregir a los jugadores.

Entonces el tema es, como mínimo DIFÍCIL y parece que si no está dentro de alguna trama, el hecho de que uno quiera llevar un hombre o una mujer se limita cien por cien a su propio género.

Para los que siguen la máxima del "what you see is where you get", "lo que ves es lo que hay", pues es obvio que si eres un chico, llevarás un chico y si te travistes, lo haces y punto, pero seguirás siendo un chico. Así que no sé yo si en ese tipo de vivos también se tendría que dar "licencias" y poder llevar otros géneros, incluso el tercero (hermafrodita), del cual ya he tenido el placer de masterear y crear un personaje.

Estoy deseando que alguien de más pasos valientes hacia nuevas formas de roleo, de replantear los roles de género, las tramas... Y mirad que no voy a meterme en los lodos del tema rolear un personaje bisexual, homosexual o heterosexual. Eso lo dejo para otro post, porque eso traerá más cola...